2008年5月19日 星期一

創意思考作業三

賴聲川的創意學



作者:賴聲川
出版社:
天下雜誌
出版日期:2006年06月29日
語言:繁體中文 ISBN:9867158849
裝訂:平裝


李安:「賴聲川幫助我們一窺創意的奧秘!」
  創意經濟時代來臨,創意成了個人與組織的核心競爭力。但創意可以「學」嗎?創意該如何「學」呢?有沒有一門學問可以讓人有系統、有步驟地學習創意?
  創意大師賴聲川認為:「創意是可以『練』的!」他相信,創意固然神秘,卻是有法可學、可管理的。賴聲川累積多年創作經驗與創意教學心得,突破過去創作風格,提出個人第一本專業著作《賴聲川的創意學》。本書不漫談劇場藝術,而是透過系統化的架構,提出實用的「創意地圖」,期待為台灣讀者找到「學會」創意的道路。
  《賴聲川的創意學》是國內第一本將創意規則化、步驟化的實用工具書,書中首度以地圖概念解釋創意成形脈絡的思考架構,是創意經濟時代之企業經理人、行銷廣告人必備的案頭書。
這一次,我們談創意
  「我曾經和大部分人一樣,認為創意是一件神祕、不可能『教』的事情。多年來,當我試圖傳授自己的創作心得時,我經常懷疑:『會』創作的學生是不是已經會了,不會的,怎麼教還是不會?這聽來令人洩氣,但仔細回想自己的道路,我覺得自己是從不會到會的,所以說,應該有方法教,只是還沒找到……」──賴聲川
  這是個講求創意的年代。企業無法創新、個人缺乏有創意的頭腦,不論企業、個人生存都會愈來愈吃力。
  很多人認為,只有天分很高的人,或者罕見地靈光乍現時,才會迸出創意。平凡如一般人,創意是可見而不可及的天賦,更別說源源不絕的創意。但是,創作連連、創新不斷的劇場大師賴聲川認為:
  創意,其實可以「教」、可以「學」。
  在本書中,賴聲川精煉二十多年不斷令世人驚奇的創作經驗,提供他的個人祕笈──「創意金字塔」,為讀者徹底剖析「創意源源不絕」的方法。
  在創意金字塔中,賴聲川將培養創意的訓練分為「創意概念(內容)」的培養和「表現手法(形式)」的訓練。他細緻剖析我們應該如何將生活中的習性、經驗、動機,藉由重新學會「如何看」,來貫通內心的神祕泉源,轉變成創意三智慧,帶來取之不盡的創意。
  透過他旅行、生活、禪修的體驗領悟、第一手經驗分析會炙人口的《如夢之夢》、《那一夜,我們說相聲》、《暗戀桃花源》等劇作創作過程,以及與金庸、候孝賢、傅聰等華人世界重量級創作大師交談互動的啟發,讀者將可以了解創意怎麼學、大師的創意從何來。
作者簡介
賴聲川
  創意源源不絕的創作人。一九五四年生於美國華盛頓,美國加州柏克萊大學戲劇博士,現任國立台北藝術大學教授、美國史丹福大學客座教授及駐校藝術家、【表演工作坊】藝術總監。他二十九歲開始劇場創作,至今編導舞台劇二十七部(包括轟動亞洲的七小時史詩《如夢之夢》)、電影二部(包括享譽國際的《暗戀桃花源》)、電視影集三百集(包括家喻戶曉的《我們一家都是人》),另有劇場導演作品二十二部(包括莫札特歌劇三部)等。
  更重要的是,他是市場的創造者。先後開創台灣舞台劇市場、劇場影音市場(從《那一夜,我們說相聲》開始)、即興時事電視市場(《我們一家都是人》)等。賴聲川被全球媒體譽為「亞洲劇場導演之翹楚」,曾兩度榮獲台灣「國家文藝獎」。



‧創意的金字塔‧

「創意金字塔」立面圖 (創意地圖)
 
創意在運行時,我們的內在像是一座金字塔,金字塔上方吸取來自底座的創意營養,向上提升,經過精煉的過程,終究提煉出創意的精髓,從金字塔頂端吐出創意作品。

金字塔上方要從底部吸取泉源的養分,中間還有許多的考驗和障礙。創意學習主要的工作就是在清理金字塔內部,打通上下,讓創意在金字塔內順暢地流通。上下、左右,這都是金字塔表現的重要關係。


書評:別跟賴聲川學戲了,跟他學創意吧

書評:賴聲川的創意學

2008年4月23日 星期三

創意思考作業一

02.你認為哪種創意習慣是你需要養成的,理由何在?

  • 隨時準備一隻筆

理由:靈感往往一閃而逝,也許下一秒就忘了,所以要帶支筆與小紙片,靈光一乍現, 立刻寫下,累積點子.

  • 面對恐懼

理由:怕做不出來,怕做不好怕失敗,而有了鴕鳥心態,是人之常情,但俗話說:驚驚未對頂(台語),意思是內心害怕,是不會成功的. 所以要慢慢的養成這個習慣~ 比如最近我的一個作品~一直不知道要上什麼顏色,萬一上了顏色不好看怎麼辦?但如果不決定,作品會不完整~~

  • 從相片中挖寶

當已經絞盡腦汁,想不出點子.翻出舊照片,不但可以放鬆心情,還可以趁機尋找一下靈感.

2008年3月28日 星期五

百事可樂檢討



為什麼可口可樂的設計是上圖那樣?
可口可樂為切合主題耶誕節,為有時效性的耶誕罐設計,色彩的主色系方面選用了耶誕節的聖誕老人身上的顏色--紅色,給人歡樂、慶祝的意味。
而在圖的方面,使用了白色剪影的可口可樂瓶身,上面加上了coke字樣與紅色的蝴蝶結,簡潔的白色使這罐coke不會與背景圖花俏的圖混在一起,反而顯得相當突出,是很優質的設計手法,若那罐白色瓶身設計很花又加上背景,那個整個設計就相當雜亂。
而背景上的圖樣歡樂、繽紛,還有幾個高舉雙手的白色人影,有節慶一群人起狂歡的感覺,瓶上coke字樣當然是告訴大家,這是可口可樂,加上蝴蝶結,配合他把紅色紙材包裝撕開的設計,所以coke就成了,耶誕節狂歡最佳的「耶誕禮物」囉!


你的百事可樂設計為何是那種結果?

百事可樂外包裝的light+星座的主題,而我的想法是百事可樂+light+星座+台灣布袋戲(明星),從一些基本的顏色(藍色系)、背景(波浪)、標準字(百事可樂)等等,接著就是連結布袋戲與light、星座的關係,所以整個設計下來,你可以看到素還真拿著百事可樂,文案說他身輕如燕的秘密,旁邊還偷偷洩露出他的星座。不過,和外包裝星座的一致性不夠,星座的強調性不足。

2008年3月26日 星期三

設計方法陳述

一、構思
以百事可樂的主題,星座與light做出吸引消費者的包裝。
用明星來吸引消費者,企圖以有別於用真人明星,用台灣傳統的布袋戲明星來吸引消費者。
在星座的部份,則選中的布袋戲人物星座來設計。
目標群眾︰喜愛台灣布袋戲,或沒接觸過,但覺得新鮮有趣的台灣人。
目的:將百事可樂與傳統文化結合,擴展新的消費族群,與吸引其他群眾。

二、資料收集與製作
以主題之light與星座,做發想,加以結合並衍生出圖文,即視覺化的動作
如下:
◎ 收集該布袋戲主角的圖片,經過去背、色調調整、合成…等等製作。
目的:使素還真的手上拿著百事可樂,也就是請他要「喝」百事可樂,並在附近
處擺上的百事logo與light圖樣,清楚告訴大家,他要喝的是百事可樂。
◎ 文案與圖的配合
底圖:以藍色與波浪為底,表現清涼的感覺。
文案以「武林高手的秘密」來配合素還真手上的百事可樂,那麼,到底是什麼秘密? 在右邊的詩中,手中有百事可樂,身輕如燕好身手,就是配合light低卡的行銷策略,藉由武林高手飛簷走壁的印象,那種輕盈的感覺,成高手的秘密。最後則是這位武林高手的星座圖,出現在包裝上。當然擴展延伸就是12個布袋戲人物,12個星座的代表,這個設計案例是其中一個。

三、效能測試:
將圖貼上3d的罐子,模擬實際的感覺。

四、檢討
由於是請明星來代言,即為合作案,費用會增加,星座的部分不夠凸顯。

2008年3月19日 星期三

百事可樂罐裝平面設計

設計過程:
百事可樂light單罐包裝 此包裝主打light低卡,而百事可樂包裝,常以明星代言,
於是我想請布袋戲的明星,武林高手的--素還真來當「代言人」。
背景是有清涼感藍色波浪,而布袋戲的人物們都有,
屬於他們自己的開場詩,我將素還真的詩,末2句改成了
「手中有百事可樂,身輕如燕好身手。」來配合我修改的圖,
也是就,素還真手上拿的百事可樂,
與此次包裝的主打的light低卡,
以及標語--武林高手的秘密,喝了不會發胖,

會有身輕如燕的好身手。
最後加上是百事的logo,
以及屬於素還真的星座圖(配合外包裝),
擺放上去,就完成了此作品。


作品


2008年3月17日 星期一

中友一樓的最佳設計2

1.是什麼? dior的香水玻璃的展示
2.位置? 中友b棟
3.最佳設計的理由?

以透明玻璃構成的玻璃櫃,在4*3的格子裡,
放置香水與精美的廣告圖,
在燈光下以格子狀構成的玻璃櫃,
顯得相有質感,加上香水本身的色彩,
在光線之下色彩繽紛。
接著下方是,3層平面推疊的展示檯,
放置香水,與上方的玻璃櫃,
做出了層次感,左圖是香水的試紙,
潔白的色彩與俐落細緻的印刷字,
感覺連像試紙,這樣小地方都做得很仔細,
整個櫃台整體性相當好。

中友一樓的最佳設計

1.是什麼 anna sui的逐夢翎雀香水瓶
2.位置 中友b棟
3.最佳設計的理由 以晶瑩的玻璃材質呈現孔雀及牠的翎羽,相當華麗,瓶身的造型卻不多作太多的花樣,簡單而不遮掩住香水的琥珀色澤,瓶身的顏色採紫紅色,上頭有配合孔雀翎羽的花紋,整瓶香水看起來很雅緻

包裝盒設計




1.原設計者是如何運思的?他的運思最符合哪位的定義?
首先是進福這家賣"大灣名產"的花生糖與芋冰,搞不懂他是要賣花生糖還是芋冰,
因為此2設計除色彩之外沒關聯,難道是為了省錢包在一起賣?
包裝上兩者的色彩是大紅色、黃色等暖色系,有刺激食慾與表現食物的美味的功效。
文字上以橫幅的大大的「55年老店」黃色字體,表示想強調他是家多年的老店,
以及產品黑體字的花生糖,其次再又強調大灣名產等等,
商店名進福以以方向直式粗黑體來強調,又大又顯眼的字,設計者不斷想強調他的東西。
而芋冰不斷連續重複的花朵(?)圖形當作底圖,大概是要充實畫面的作用,
中間置產品名黃色的芋冰,圖與字似乎是沒什麼關係。
它符合了
以下的定義努力朝向可接受的範疇設計師想在可能的解答方案中找到可接受的。
方案的接受性係以成品契合環境的程度及成品各部份統合的情形來測度。

2.如果你想改善它,你會如何做?為什麼?
如果這兩樣產品是包在一起,我建議是分開包裝。
花生糖色彩方面仍保留暖色系,產品名「花生糖」與進福的字體,將被放大、強調,
其他的像55年老店、大灣名產體與強調程度,不應大於花生糖,
排列的位置應再對齊統整,並配上產品圖。
而芋冰賣的不是草莓冰,色彩不應用紅色而是用冷色系,
字體改成冰的感覺,去掉不相關底圖加上產品名與相關資訊。

2008年3月1日 星期六

描述好設計


原研哉先生的設計中的設計一書。
該好設計的形相當的簡單,為人類閱讀書籍的舒適的開數。
它的色彩是簡潔的白色,上面有著設計優雅而整齊的印刷字體,顏色是灰色與黑色。
材質是紙材,紙材經過特殊的壓製,有著配合書面的突起圓點。
用途是用於閱讀。




















什麼是設計?
設計這樣的東西,未必會有人文社會裡的所謂的"正確解答",也不會發生,你這裡少寫了個語氣辭"吧",扣一分,因為正確解答裡有。
不過有件事,千真萬確,那就是:設計是人類所創造出來的。
那麼就,來找找看設計是什麼? 設計的樣貌如同千面女郎,因為眼睛看得到都能設計,你想抓住它,必須得頭痛一番。
我們來愛用一下維基百科
設計,意指有目標和計劃的創作行為、活動,在藝術、建築、工程及產品開發等領域起著重要的作用。
『 設計』是用一種清楚的思考過程或步驟,利用輔助物將原始構想轉化表達出來,為達某種目的所從事有計畫的活動。
以人類的職業來看,設計,那麼它是商業性的服務業.它為人類生活而存在,而原研哉說:「設計並非只為了提升經濟或是美化商業的目的而存在,設計如果回到原點,應該是為了讓人類自身的生活更幸福,是人類與幸福感、豐富感互相連結的媒介。」
有大師在的感覺真好(不用自己大海撈針),那麼追求美好的設計,是帶給人們幸福的產物,它以各式各樣的風貌出現.只要仔細觀察,就能發現它的蹤跡。
設計是一門,為人類幸福謀福利的東西,它的產生過程,設計者要考慮到要如何才能達到自己與使用者最佳的樣貌,它忠於設計者的情感、思考、技巧而產生的風格,同時可以與你使用它的過程中交流。

設計它形貌,是經過巧思的,它的樣貌也許是人類所喜愛的美學,或者是因你的身體與習慣而設計,它的形隨著你需要它的樣子而改變。
它的色彩,為你眼睛看著舒服,為你看著喜歡,甚至是要引起你的注意,出現在每個不同的物體上,配合著它出現的樣子。
它的材質,只要你摸就知道了(笑) 。
它的用途,你拿來做什麼都可以,你幸福它就達到目的了。

2008年2月25日 星期一

設計電郵卡



卡片的目的:這是一張問候卡,使收到的人有個可愛又溫暖的問候!
製作過程:底圖是網路素材,以活潑的橘色當底,接著是右邊是一隻貓貓
以Illustrator 繪製,頭上有頂hello帽~來加強問候的感覺
左邊用筆刷畫一個花圈~裡面加上問候語,完成囉~